문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 실비아(이터널 리턴) (문단 편집) === W - 피니시라인 / 프론트 플립 === ||[[파일:Silvia_Human_W.png|width=100%]]||{{{#fff '''실비아가 지정한 위치에 피시니라인을 생성하여 라인에 닿은 적에게 스킬 피해를 입히고, 이동 속도를 2초 동안 25% 느려지게 합니다. 이동 속도 감소 효과는 한 번만 적용됩니다. 스킬에 적중한 대상의 수만큼 각각 5의 연료를 획득합니다.'''}}}|| ||[[파일:Silvia_Bike_W.png|width=100%]]||{{{#fff '''실비아가 바라보는 방향으로 점프하여 범위 안의 적들에게 스킬 피해를 입히고 0.4초 간 공중에 띄웁니다.'''}}}|| ||<-2><(>피해량 : 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 70%)[br]사거리 : 7m[br]너비 : 6m[br]스태미너 소모 : 35/40/45/50/55[br]쿨다운 : 14/13/12/11/10초|| ||<-2><(>피해량 : 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 70%)[br]사거리 : 3.5mp[br]범위 : 2m[br]소모값 없음[br]쿨다운 : 8/7.5/7/6.5/6초|| ||<-2>|| ||<-2><:>[[파일:silviaw.gif|width=50%]][[파일:silviaw2.gif|width=50%]]|| >'''"스톱!"''' * '''일반폼 - 피니시라인''' 적이 닿았을 때 대미지 및 둔화 효과를 주는 장벽을 설치한다. 패치 이후 쿨타임은 15초 고정에서 15~12초로 조정되었다. 적의 추노와 도주에 매우 도움을 주는 스킬이며, 부쉬에 설치 시 시셀라의 윌슨처럼 시야를 제공한다. 그리고 특이점으로 재키의 E처럼 '''뛰어 넘는 스킬'''로 피니쉬 라인을 뛰어 넘었을 시 슬로우가 걸리지 않는다. 보통 쿼터뷰 게임에서 Z축까지 고려하지 않는다는 점을 고려하면 특이한 사례. 현재까지는 아예 순간 이동식인 혜진의 E, 캐시의 궁극기를 제외한 돌진기 중에서 이런 판정을 가진 스킬은 재키 E밖에 없다. 과거엔 마스터 시 2초 동안 65% 무지막지한 슬로우 능력을 보여줬지만 현재는 고정 25%로 크게 줄어들었다.--하지만 당하는 입장에선 예나 지금이나 화가 난다-- * '''기동폼 - 프론트 플립''' 일정 사거리를 도약하며 범위 내의 적들에게 대미지 + 0.4초간 에어본 효과를 주는 CC기다. Q와 마찬가지로 대미지 계수가 준수하고 쿨타임도 짧지만, 일반폼의 스킬 투자 효과가 그리 크지 않기 때문에 스킬 투자 시기는 가장 늦어 대미지 효과를 보기가 어렵다. 논타겟 스킬에다 시전 범위가 좁아 적중 난이도가 높을 것 같지만, 상당히 빠른 속도로 돌진해 에어본을 가하고 보통은 E랑 연계하는 경우가 많아 맞추는 것 자체는 어렵지 않다. 도약하는 도중에 CC기를 맞으면 도중에 멈춘다. 패치로 벽넘기가 막혔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기